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腾讯净利十年首次下滑 腾讯云扛起收入增长 不断加大“全真互联网”建设

       11月10日,腾讯发布了2021年第三季度业绩报告。 而这也是《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(下称《通知》)下发后的首份财报。

       净利润十年来首次下滑

       根据财报显示,2021年第三季度腾讯实现营收1423.68亿元,同比增长13%;实现净利润(Non-IFRS)317.5亿元,同比下滑1.7%。

       据了解,利润下滑主要在于腾讯扩大了投入。有数据显示,2021年第三季度,腾讯在研发方面的开支就达到137.3亿元,为今年单季新高。而前三个季度累计的研发开支高达378.59亿元,同比大增36%。

2021年1-3季度腾讯研发投入情况
 
数据来源:公司财报,观研天下整理

       具体来看,腾讯主要投入在云计算的基础设施领域。据财报显示,2021年三季度,腾讯在该领域的投入资金从69.36亿进一步增加到70.61亿。

       腾讯云扛起收入增长重任

       在游戏和广告收入增速放缓趋势下,腾讯云正扛起腾讯收入增长重任。在该板块上,腾讯增值服务(游戏及音视频)、网络广告、金融科技及企业服务(云服务、视频会议、微信支付)、其他四大板块均保持增长。

       根据财报显示,2021年三季度腾讯云增值服务收入752.03亿,占总收入53%;广告收入224.95亿,占总收入16%;金融科技及企业服务收入433.17%,占总收入比例30%。

 
数据来源:公司财报

       B端业务成为公司新增长引擎

       根据三季报显示,2021年三季度腾讯金融科技及企业服务业务的收入达到433亿元,同比增长30%,快于整体及其他业务,占总营业收入的占比为30%。

2020-2021年三季度腾讯金融科技及企业服务业务的收入情况
 
数据来源:公司财报,观研天下整理(WW)

       对此腾讯在财报中表示,金融科技服务收入的增长主要反映商业支付金额增长,企业服务收入同比健康增长,则由传统产业数字化以及互联网行业视频化趋势,以及合并易车的企业服务收入共同带动。

       本土游戏业务收入增幅放缓

       其中,本土游戏业务收入增幅放缓,同比增长5%。但海外游戏业务增速依然迅猛,第三季度,腾讯国际市场游戏收入同比增长达20%。

       从收入构成来看,第三季度,腾讯增值服务业务收入752亿元,同比增长8%。其中,本土市场游戏收入336亿元,同比增长5%。国际市场游戏收入113亿元,同比增长20%(若以固定汇率计算增幅为28%)。

       未成年人游戏时长占比下降

       根据三季度财报显示,腾讯本土游戏市场收入同比增长5%至336亿元,仍受《王者荣耀》《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏的推动。国际市场游戏收入增长20%至113亿元,按固定汇率计算增速达28%,由于《Valorant》和《部落冲突》等游戏表现强劲。

       但未成年人游戏时长占比下降。根据腾讯表示,截至2021年9月,未成年人在本土市场的游戏时长占比为0.7%,而2020年9月的数据为6.4%。流水方面,未成年人在本土市场游戏流水占比为1.1%,上年同期的数据为4.8%。

       有游戏产业分析人士认为,国内未成年人的游戏流水、时长双双下降,青少年的游戏时间得到了有效地控制,未来未成年人沉迷游戏的情况将进一步好转。根据最新数据显示,《通知》落地后,有四成家长显著感知孩子游戏时间变短,85.8%的未成年人在玩游戏过程中曾被防沉迷限制。

       员工首次突破10万

       值得一提的是,2021年三季度腾讯员工首次突破10万,但财报显示,截至9月30日,公司共有107348名员工,去年同期为77592名。在第三季度,腾讯的总酬金成本为259.63亿元,去年同期为177.03亿元。换句话说,腾讯每位员工每月的平均薪酬成本超8万元。

       此外在关键的产品数据层面,2021年第三季度,腾讯旗下微信及WeChat月活(MAU)达12.6亿,同比增长4.1%;QQ移动终端月活5.74亿,同比下降7.1%;腾讯视频付费会员数1.29亿,同比增长8%。

       投身“全真互联网”建设

       根据观研报告网发布的《2021年中国互联网行业分析报告-产业竞争环境与前景评估预测》显示,在2020年年底,腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾曾表示,“一个令人兴奋的机会正在到来,移动互联网十年发展,即将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网”。

       在11月初的2021腾讯数字生态大会上,腾讯首次就“全真互联网”进行了详细阐述。腾讯公司副总裁、云与智慧产业事业群COO兼腾讯云总裁邱跃鹏表示,伴随着消费互联网和产业互联网的发展,一个线上线下一体化、数字技术与真实世界融合的全真互联时代正加速到来。

       财报显示,腾讯在第三季度季度科研投入达137.3亿元创出年内新高,而前三个季度累计研发投入也达到378.59亿元,同比大增36%。

       据悉,腾讯在AI计算、视频处理、高性能网络等场景下已有实质性进展,其中AI推理芯片“紫霄”已经流片成功并顺利点亮,性能相比业界提升100%;视频转码芯片“沧海”相比业界压缩率提升了30%;智能网卡芯片“玄灵” 实现了主CPU的0占用,相比业界性能提升了4倍。

       在软硬件的基础上,云服务也是构建全真互联世界的基础。腾讯已发布目前业界唯一一个支持服务器、容器、函数混合调度的云原生操作系统“遨驰”,该系统单集群支持10万级服务器、百万级容器规模。目前,遨驰管理的CPU核数超过1亿。

       在用户侧,腾讯云实时云渲染已支持一秒钟渲染144帧8K画质的超高清视频流,腾讯云实时音视频(TRTC)单集群则可支持1000万互动用户同时在线。

       行业分析报告是决策者了解行业信息、掌握行业现状、判断行业趋势的重要参考依据。随着国内外经济形势调整,未来我国各行业的发展都将进入新阶段,决策和判断也需要更加谨慎。在信息时代中谁掌握更多的行业信息,谁将在未来竞争和发展中处于更有利的位置。

 

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