1. 直播成为收入支柱,助推业绩高速增长
2015 年,陌陌收入仍以增值服务(主要为会员费收入)、移动营销、移动游戏业务为主;由于直播业务于年底刚刚上线,该项业务创收较少。2016 年,陌陌实现营业收入人民币38.37亿元,同比增长340.99%;其中直播业务高速发展,实现收入26.15 亿元,占全年收入的68%,较上年增长超26 亿元,成为2016 年陌陌营收增长的主要动力。同时,由于直播业务收入以用户打赏为主,该项业务的内容成本均以分成模式支付给主播,可保持较高的毛利率,从而促进陌陌净利润大幅上升。2016 年陌陌实现净利润10.08 亿元,同比增长高达1032.58%。
陌陌早期在社交领域积累了大量优质用户,截至2014 年底,陌陌付费会员达290 万人。但由于当时陌陌的用户付费模式较为单一,主要为购买会员,其年度ARPPU 仅为14.5 美元。并且随着人口红利期结束,截至2015 年底,陌陌付费会员数基本停止增长,仍约为290 万人;同时年度ARPPU 上升缓慢,仅升至18.3 美元。
在2015 年底陌陌新增直播业务后,该项业务不仅促使直播付费用户快速增长,在2016 年底达到560 万人,并带动付费会员数再次增长,在2016 年底达350 万人。同时,2016 年直播业务的年度ARPPU 高达67.3 美元,大幅提高平台整体年度ARPPU 水平。
一方面,在直播业务刚刚上线时,社交板块积累的大量付费会员迅速转化为直播板块的付费用户,为直播业务打下基础;另一方面,在直播业务逐渐成熟后,激活部分非会员用户的消费需求并吸引了大量消费能力较高的新用户,从而带动社交板块付费会员数重新快速增长。
随着移动互联网技术的发展与人群社交需求的上升,直播用户已不满足于简单的收看直播,而是希望可以有更多互动;社交应用用户也不满足于文字、语音、图片的交流方式,而是希望可以使用更直接的交流方式;社交、直播相结合的应用则充分满足用户这一需求。
陌陌在2016 年社交应用周活跃渗透率中排名第五。同时其周人均打开次数(81 次)明显高于第三名微博(48.1 次)、第四名QQ 空间(20.7 次),证明其强大的用户基础与高使用率。同时由于陌陌的定位为陌生人社交,与直播平台中主播与用户的关系一致,其是社交与直播结合的最好平台。
性。
不同于秀场直播龙头YY、游戏直播领先者虎牙聚集大量顶尖主播,陌陌平台上头部主播的收入与数量都相对较少,建立相对平均的主播流量分配机制。根据数据,2016 年9 月陌陌平台上月流水超3 万的头部主播仅为直播业务贡献40-50%收入,大部分仍来自与潜力主播与社交主播;同时陌陌平台上的主播公会相对分散,最大的公会流水仅占所有公会流水的3%,前十大公会总流水仅占所有公会流水的16%。这种不依赖于头部主播,偏向长尾的直播收入方式十分适合陌陌社交直播平台定位,积极推动陌陌直播平台社交性的健康发展。
缩短社交关系链,快速沉淀社交关系,打造最强视频互动社区。在传统的秀场与游戏直播中,普通用户往往只有观看的权利,难以与主播进行互动,用户若要引起主播的关注并发生互动,往往需要付出较高代价,送出高额“礼物”;而在陌陌平台上,大部分为社交导向主播,用户可通过直播与主播点对点交流,迅速达成社交关系,并可通过互相关注成为朋友,将社交关系沉淀,形成社区氛围。陌陌通过推进全民性的直播社交,打造最强视频互动社区平台,吸引大量优质用户并进行分类,在提高直播收入的同时也充分提高了平台的精准营销价值。
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