当前端游市场上,“大逃杀”品类游戏呈现双足鼎立、群雄观望的局面,市场份额主要被《绝地求生:大逃杀》及《H1Z1:杀戮之王》两款游戏占有,但市场空间仍然巨大,其他厂商也在积极观望。伴随着游戏概念的落地及游戏变现模式的成熟,市场参与者数量及用户规模出现爆发式增长值得期待。
而在手游端,目前腾讯、网易均已有相关手游产品项目,并已经投入测试,英雄互娱在8月已率先在旗下FPS手游《全民枪战2》中推出新模式“全民大逃杀”试水市场,其他独立小厂也陆续推出了一些作品,“大逃杀”手游之路一触即发。
参考中国报告网发布《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告》
搜索热度指数式上升,节假日红利显著
根据百度指数,《绝地求生:大逃杀》的搜索指数自2017年3月游戏发行以来,一直呈指数式增长,特别是在8、9月份甚至有直线上升的趋势。其中的原因可能有:(1)游戏优秀的用户体验通过社交、直播等口碑传递,导致搜索热度激增;(2)暑期档吸引大批青少年及学生玩家的眼球,关注度呈火箭式上升。
而《H1Z1》的搜索指数则是在2016年《H1Z1:杀戮之王》资料片推出之后,于2017年初有一个井喷式的上升,主要是得益于春节假期红利。但在之后恢复到平稳水平,目前的搜索指数与《绝地逃生:大逃杀》大致相当。
根据2017年8月“大逃杀”关键字的百度需求图谱,我们发现“绝地求生大逃杀”、“大逃杀游戏”等搜索关键字明显呈上升趋势,反映出市场对于“大逃杀”类游戏的热度正在逐步升温。
总的来说,就关注度而言,目前“大逃杀”品类游戏处于一个热度不断上升的阶段,并将持续维持这种趋势。这凸显出用户对这一新概念游戏品类的兴趣正日益浓厚,游戏品类正受益于游戏概念新鲜感以及游戏模式创新性的关注度红利。未来随着市场参与者增多,“大逃生”概念新鲜期度过,游戏的品质本身及用户体验质量将作为影响各产品市场规模的决定性因素,也将成为各大厂商群雄逐鹿的竞技场。
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