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2017年我国游戏行业网易公司市场布局及产品品质分析(图)

         1、网易多箭齐发,力争品质取胜

        作为游戏市场另一大巨头,网易自然不会放弃捕捉市场上任何一个热点,相关产品均已陆续开测。网易游戏历来以品质及游戏性来吸引重度玩家,此次多箭齐发,体现公司对于“大逃杀”手游市场充满信心。

        多款产品先后开测,显示布局决心

网易游戏在8月先后开测多款产品,其中既有在原有游戏上增加的新模式,也有独立产品。可以看出,一向以品质著称的网易,在“大逃杀”市场广泛布局、多箭齐发,通过多个项目的尝试,探求最佳用户体验,力争再推品质手游。

        《光明大陆》2.5版本新增大逃杀玩法

        网易旗下魔幻MMO手游《光明大陆》在9月4日推出的2.5版本中率先加入了大逃杀模式“风雨求生”。在游戏中,全服玩家不论等级都能参与,可单人或组队。玩家通过捡取坐骑、武器、药品等装备与其他玩家进行战斗。

        与传统大逃杀玩法类似,玩家踏入毒气危险区域将会持续掉血并减速,安全区域内不受毒气影响但不断缩小,且变化会越来越快。每场比赛最多持续15分钟,可容纳45位玩家同场竞技,当只剩下一人或者时间到了,则该场比赛结束,将凭最终积分排名发放奖励。

 
图:《光明大陆》大逃杀模式截图

        《代号:Survive》8月首测

        《代号:Survivie》是网易自研的多人生存类游戏,主要玩法与经典“大逃杀”游戏类似,每局游戏最多可以30个人进行联机对战,游戏已经于8月24日在IOS平台开启首测。根据相关玩家反馈来看,整体画质相当不错,画面的细腻度和场景的一些细节都十分到位,基本还原了PC端“吃鸡”的游戏玩法。作为网易第一款进行测试的“大逃杀”独立手游,《代号:Survive》有望为网易在“大逃杀”手游市场打开局面。

图:《代号:Survive》测试画面
 


图:《代号:Survive》“吃鸡”成功
 

        参考中国报告网发布《2018-2023年中国网络游戏产业市场竞争现状调研与投资前景规划预测报告

        《终结者2:审判日》内附荒野大逃杀模式

        《终结者2:审判日》是网易另一个“大逃杀”类立项,游戏原定于8月17日展开公测,但由于仍处于IOS审核排队阶段,目前处于测试延迟阶段。《终结者2:审判日》构建了一个广阔的沙盒世界,众多玩家率领人类抵抗军与天网军团进行战斗。游戏中的荒野大逃杀模式最少需20名玩家参与,最多可支持48人混战。

图:《终结者2:审判者》内测截图
 


        2、品质取胜拉拢忠实玩家

        网易2001年正式成立在线游戏事业部,打出“游戏热爱者”口号,以极强的研发能力和对极致用户体验的追求,推出了一系列高口碑的端游及手游,吸引了大量忠实重度玩家。例如,《梦幻西游》注册用户达2.5亿,最高在线271万人,推出十余年以来一直经久不衰。《阴阳师》于2016年9月推出以来,登顶多国手游畅销榜,巅峰DAU突破1000万。

图:《梦幻西游》畅销排名变化
 


图:《阴阳师》畅销排名变化
 


        就目前PC端产品来看,“大逃杀”类游戏的地图元素的丰富度、枪械射击手感以及服务器稳定性对游戏体验起到了决定性作用。在“端转手”的过程中,受制于硬件水平和网络状况,保证手游端游戏用户体验对于厂商研发能力有更高的要求。作为自研能力出众的网易游戏,在游戏品质提升方面有望从众多竞争者中脱颖而出,先拔头筹。

        3、填补FPS产品空白

        网易游戏在卡牌、角色扮演类游戏中占有主要市场份额,拥有《大话西游》、《梦幻西游》、《天下》、《阴阳师》等一系列热门作品。

        但在FPS游戏市场上,网易一直缺乏一款支柱产品。《危机2015》作为网易在FPS市场的第一次尝试,并没有引发市场的轰动,反而在2015年1月停止游戏服务。取而代之的是“FPS+MOBA”的《突击英雄》,但成绩也并不理想。
图:FPS网游市场主要产品
 


        “大逃杀”类游戏在2017年的突然走红,为网易游戏打开了新思路。

        虽然“大逃杀”游戏从严格意义上不属于传统FPS网游,但在“吃鸡”浪潮下做成一款品质优异的产品,有助于拉拢玩家基础,占据市场份额,为后续的市场开拓打下基础。此外,“FPS+沙盒+生存”的创新游戏概念,也给网易提供了一片相对空旷的舞台,能够避开与FPS市场传统巨头的直接冲突。

        因此,网易入局“大逃杀”手游市场,无论是对于业绩增长还是未来产品规划,都有着重要的战略意义。

资料来源:中国报告网整理,转载请注明出处(GQ)

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