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我国工业软件行业研发设计类外企占优势 信息管理类由本土企业把控

我国工业软件行业研发设计类外企占优势 信息管理类由本土企业把控

工业软件是指在工业各个垂直领域设计、生产、管理等环节应用的软件,是工业物联网数据利用的关键。工业软件上游包括硬件设备、操作系统、开发工具、中间件等提供基础服务的软硬件,下游广泛应用于工业制造的多个领域和各个要素与环节之中,覆盖汽车制造、船舶制造、航空航天等多个领域。

2020-07-09
我国小程序行业整体呈快速上升趋势 微信平台的网络关注度最高

我国小程序行业整体呈快速上升趋势 微信平台的网络关注度最高

小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项门槛非常高的创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的小程序开发环境和开发者生态。我国主流小程序平台网络关注度差异较大,其中微信小程序的网络关注度最高,其次是百度小程序和支付宝小程序。从细分行业上来看,微信小程序TOP3是游戏、工具和电商;百度小程序TOP3是新闻资讯、工具和教育;支付宝小程序TOP3是生活服务、金融保险和电商。

2020-07-06
2020年我国电商代运营行业发展营模式及市场格局分析

2020年我国电商代运营行业发展营模式及市场格局分析

电商代运营主要是指依托天猫/京东/拼多多等平台,为品牌方提供线上店铺管理、全域消费者运营、品类规划创新、内容营销、会员管理等服务。

2020-06-30

2020年Q1国内厂商及相关企业在云游戏领域布局情况汇总

2020年第一季度,盛趣游戏、完美世界、三七互娱等多家厂商开启云游戏内容初步布局,陆续将储备游戏产品或经典游戏产品上云。

2020-06-17
2020年我国数码相机产量下降带动价格上升 行业集中度进一步提高 佳能占据半壁江山

2020年我国数码相机产量下降带动价格上升 行业集中度进一步提高 佳能占据半壁江山

降27.93%。预计2020年受到智能手机功能更加完善的冲击下,其产量将继续下降。

2020-06-15
2020年我国网络零售B2C市场发展向好 呈三巨头格局

2020年我国网络零售B2C市场发展向好 呈三巨头格局

随着国民经济水平的提高以及互联网的发展,近年来我国网络零售市场发展迅速。数据显示,2020年Q1我国网上零售额为2.22万亿元,降幅比1-2月份收窄2.2个百分点,预计2020将达到11万亿元,到2025年将突破19亿元,高达19.33亿元。

2020-06-08
我国AIoT赛道资本热度追加 产业化进程加速 各方企业竞相角逐

我国AIoT赛道资本热度追加 产业化进程加速 各方企业竞相角逐

AIoT,是指以大数据、云计算为基础支撑,以半导体为算法载体,以网络安全技术作为实施保障,由5G驱动,人工智能技术(AI)与物联网(IoT)在实际应用中的落地融合。AIoT的应用场景不断丰富,2019年在中国主要分布于智慧家居、智慧城市、智慧零售和智慧制造四项应用场景中。

2020-06-03
我国头部电商服务商业务模式各有侧重 企业营收均快速增长

我国头部电商服务商业务模式各有侧重 企业营收均快速增长

在微信生态中,微盟、有赞、云集、兑吧业务模式各有倚重,微盟、有赞侧重提供小程序解决方案,有赞客户以电商为主,微盟以商业SaaS+营销为主;云集侧重会员电商,兑吧主要为APP和广告主服务。崛起于阿里系的宝尊电商,则主要做头部品牌的代运营。

2020-05-09
我国第三方移动支付行业交易规模增速放缓 双寡头竞争格局明显

我国第三方移动支付行业交易规模增速放缓 双寡头竞争格局明显

随着互联网技术的发展,互联网基础建设不断完善,推动了第三方移动支付诞生,而电商市场的蓬勃发展,带动第三方移动支付普及。由于行业监管政策不断改革趋严,第三方移动支付机构的进入资质变得更加规范,以及行业渗透率的提高,我国第三方移动支付的交易规模增速放缓。数据显示,2019年我国第三方移动支付的交易规模达到226.2万亿元,同比增长18.7%。

2020-04-30
我国网络视听行业市场格局进一步清晰 爱奇艺、腾讯视频等头部平台优势凸显

我国网络视听行业市场格局进一步清晰 爱奇艺、腾讯视频等头部平台优势凸显

网络视听市场依托于互联网时代,满足于新一代人群的消费口味,在近几年我国网络视听行业在用户规模、内容创作、产业发展、技术应用等方面继续保持较快发展,在新型文化业态和文化消费模式中影响力持续扩大。根据国家广电总局数据显示,2018年,网络视听节目服务收入223.94亿元,同比增长56.62%。其中,用户付费收入187.96亿元,同比增长66.71%;节目版权收入29.40亿元,同比增长33.70%。

2020-04-26
我国IDC行业中立厂商集中度较高 世纪互联、万国数据等龙头企业浮现

我国IDC行业中立厂商集中度较高 世纪互联、万国数据等龙头企业浮现

IDC(InternetDataCenter)即互联网数据中心,指的是一种拥有完善的设备、专业化的管理、完善的应用级服务的服务平台。在IDC产业链里,IDC厂商处于IDC产业链中间环节,其上游为基础设施提供商(建筑商、电气设备商、IT设备商、电信运营商等),下游为云厂商、IT外包服务商或最终用户等。

2020-04-23
我国短视频用户以小额消费为主 行业依旧维持“两超多强”格局

我国短视频用户以小额消费为主 行业依旧维持“两超多强”格局

从短视频用户付费情况来看,目前仍以小额消费为主,付费意愿与付费习惯还待培养。从2019年5-11月的数据来看,短视频平台用户的消费金额主要在50-499元之间,其中,300-499 元的消费占比最高,达35.5%。

2020-04-21
疫情引爆服务器需求 国内服务器市场仍以国产品牌为主导

疫情引爆服务器需求 国内服务器市场仍以国产品牌为主导

服务器作为网络的节点,是一种高性能计算机,可以存储、处理网络上80%的数据和信息,也被称为网络的灵魂。目前,我国服务器市场仍然为国产品牌主导,主要竞争的企业是联想、华为、浪潮信息、新华三和戴尔等企业。随着技术的积累和成本的优势,国产服务器厂商的市场份额持续扩大。尤其是在X86服务器市场,呈现出市场向本土品牌集中的局面。根据IDC数据显示,2019年第三季度,中国X86服务器出货量前三名厂商分别为浪潮、华为和新三华,其市场份额为33.1%、16%和13.7%。

2020-04-21
2020年我国电子政务行业市场规模逐年扩张 浪潮和太极占据较大市场份额

2020年我国电子政务行业市场规模逐年扩张 浪潮和太极占据较大市场份额

我国电子政务市场主要分为硬件、网络设备、软件和服务四大板块。根据数据显示,2018年我国电子政务市场中硬件比重为30.32%,网络设备比重为13.00%,软件比重为23.66%,服务比重为30.32%。

2020-04-07
2020年中国IP改编游戏行业市场规模增速放缓 改编主要倾向于文学IP

2020年中国IP改编游戏行业市场规模增速放缓 改编主要倾向于文学IP

近年来,我国IP改编游戏市场规模不断扩大,据中国音数协游戏工委数据统计,2018年我国IP改编游戏收入为908.4亿元,2019年IP改编游戏收入达到987.4亿元,同比增长8.70%,整体增速逐年放缓。

2020-04-03
2020年中国二次元行业学生群体为二次元视频主力用户

2020年中国二次元行业学生群体为二次元视频主力用户

据悉,日本早期的动画、漫画等作品都是以二维图像构成,所以通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。近年来,我国二次元行业快速发展,2019年我国二次元用户规模约达到了3.32亿人。

2020-04-03
2020年初中国手游行业市场规模明显增长 王者荣耀表现不俗

2020年初中国手游行业市场规模明显增长 王者荣耀表现不俗

手游,也就是手机游戏,是指运行于手机上的游戏软件。近年来随着科技的持续发展,手机上的功能越来越多,也越来越强大,一个手机几乎可满足大部分娱乐需求。

2020-04-03
2020年全球网络安全行业区域格局:北美、西欧、亚太地区三足鼎立

2020年全球网络安全行业区域格局:北美、西欧、亚太地区三足鼎立

网络安全,通常也可以指计算机通信网络的安全,近年来,因网络威胁层出不穷,甚至严重威胁到企业、机构及个人用户的网络安全,人们对网络安全产品和服务的需求持续增长,全球各国纷纷采取应对措施,进而也推动了全球网络安全行业的快速发展。据中国信通院数据显示,2019年全球网络安全市场规模约为1216.68亿美元,同比约增长8.64%。

2020-04-02
2020年中国直播行业从业者呈现年轻化 淘宝直播最受用户欢迎

2020年中国直播行业从业者呈现年轻化 淘宝直播最受用户欢迎

据最近发布的《2020年中国直播从业者大数据报告》显示,在大众经常观看的直播平台中,淘宝直播以55.6%的绝对优势成为了用户最爱看的直播平台;其次是抖音平台,占比34.44%。

2020-04-02
2020年中国电子商务行业交易额逐年提升 B2B电商占据近6成市场份额

2020年中国电子商务行业交易额逐年提升 B2B电商占据近6成市场份额

近年来,我国电子商务行业整体持续向好发展,电子商务交易额也持续增长。据中国电子商务协会数据显示,2019年我国电子商务交易规模达到36.8万亿元,同比增长13.1%。

2020-04-01
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